王者荣耀10v10模式近期重磅爆料,并且拥有全新的地图众星峡谷,可以重复职业进行排位,与九名队友一起推塔,这无疑给游戏增加了乐趣,很多小伙伴想知道王者荣耀10v10模式什么时候上线,快来一起看看吧!
体验服上线时间2024年5月30日,正式服待定。
PS:需要先在体验服进行一段时间的测试,后续才能根据实际情况优化后在正式服上线~
1、全新地图,分路更自由
众星峡谷没有明确的分路概念,并且从3条分路,扩充到4条分路,大家可以享受全新的推图体验
我们期望大家在10v10里的战斗,不再拘泥于固定的职业和分路
2、10V10,团战更爽炸
享受随时随地都会爆发的战斗,在后期更是有20人大团战的极致爽快
3、开局无压力,随时进随时退
我们增加随时进场功能,在游戏中随进随出,轻松无压力
我们希望通过提供少量的中途退出机会来让玩家压力更小,同时,其它玩家也可以通过随时上场功能接管比赛
王者荣耀10V10模式介绍
4、独立段位,只要打的好,输赢都上分
在10V10排位赛中,我们突破了既有的一些限制——输赢和表现将共同影响赛后分数!即便对局失败,优异的表现也会加分。
1.10V10模式成为常规游戏方式
王者荣耀体服上线的众星峡谷(10V10)模式,主要是为了解决在5V5中的水平不均等的选手而决定游戏胜负的短板效应,也是为了丰富王者荣耀的核心游戏玩法,让更爽快、更轻松、更自由、更丰富的玩法模式为广大玩家所喜爱,从而9打10.8打10等梦想中的玩法得到实现。所以10V10有4条分路,不再拘泥于固定的职业和分路,同时在游戏中随进随出,即便对局失败,优异的表现也会加分。当然,也有全新的地图模式,独立的段位系统、更适配的开局流程等等,主要是给玩家更好的游戏体验。
2.普攻基础规则调整
可以理解为调整普攻的部分隐性规则,提升法系英雄的普攻权重。为减少视觉干扰,这部分法术伤害在小于10时不显示(但依然有效)。原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响。简单的说,就是让法师也有了更好的推塔能力。
3.王者峡谷调整
峡谷调整的内容比较多,简单给大家说一下:
对抗路:河道精灵升级为空间之灵,在2分钟的时候生成在传送阵位置,击败空间之灵全队平分150金币。这一调整意味着对抗路需要花费更多的心思在空间之灵的夺取上,而且影响很大。
发育路:调整红隼收益,仅在30秒刷新一次的红隼除了基础击杀收益,全队平分125金币,射手标准射程提升25,防御塔设曾增加10,防御塔体积减少15。总体上来说,还是要争夺公立资源,推塔的影响反而不大。
中路:取消河道精灵,4分钟前的中路兵线从3个调整为4个,法师射程增加50,简而言之,法师要在线上好好发育,好好推塔。
打野:红区二塔旁新增熊仔,移除一只小山豪,打薄墙体,蜥蜴取消小怪,烈雉增加只有己方英雄可以通过的单向门。分析来说,就是让出一部分野区资源给射手,让射手有更好的发育,打野更安全。
4.英雄调整
按照定位分类,标准射手如公孙离,标准刺客如阿珂,游击战士(主/副职业 战士/刺客 刺客/战士)如宫本武藏,标准战士(主职业 战士)如曹操达摩等,重装战士(主/副职业 战士/坦克 坦克/战士)钟无艳吕布等,标准坦克(主职业 坦克)廉颇白起等,坦克辅助(主/副职业 辅助/坦克)如钟馗牛魔等,法师辅助(主/副职业 辅助/法师)如朵莉亚蔡文姬等,
标准法师(主职业 法师)如小乔妲己等,法术刺客(主/副职业 刺客/法师)如司马懿露娜等,法术坦克(主/副职业 坦克/法师)如刘邦梦奇,战斗法师(主/副职业 法师/战士 战士/法师)如墨子芈月等,调整的内容之多,覆盖面之广,堪称王者荣耀史上之最,总的来说,调整方向为以下三点:
射手:增加射程,增加基础攻击力,增加攻速,增加移动速度和基础生命,物理攻击,物理防御等,简而言之,增加射手英雄的存活时间。
法师:不管是标准法师还是法师辅助,都跟射手一样增加了普攻的射程和移动速度,包括攻击速度/基础生命/物理攻击,物理防御等都有了一定的提升,同时主要调整技能冷却时间,主要调整为让法师有更多的技能输出空间。
战士:战士能打的位置比较多,包括打野边路和辅助,提升的除了攻击范围,主要还是攻击速度,基础生命,物理攻击和物理防御以及法术防御几个方面,技能调整上也主要以减少技能冷却时间和提升输出伤害为主。
坦克:和战士一样,坦克提升的依旧是基础属性,分别是基础生命,物理攻击和物理防御以及法术防御,但是攻击速度没有明显提升,反而增加基础移动速度,这也代表坦克有更好的游走方式。
本次调整的英雄比较多,主要的目的是为了剥离目前职业间混淆不清的情况,调整全英雄的基础能力,补足短板属性,砍掉太过分的英雄属性,让职业特色更加鲜明。
最后,还有大家比较关注的战斗体验优化,备战优化,车队系统升级,荣耀战力详情优化,商城优化,等等,这些内容欢迎大家去体验服感受一番,今天主要就给大家讲这么多,希望能让大家尽快熟悉版本,赶紧上分哦!