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异世轮回录 v2.14

异世轮回录 5.0
好玩260 坑爹1
  • 随机事件,冒险战斗,在异世界你能活下去吗?
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:动作闯关 软件版本:v2.14
    大小:152.2MB 语言:中文 标签: 模拟人生 动作冒险
    更新时间:2023-07-29 13:11:23
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异世轮回录是一款非常好玩的模拟人生冒险文字手游,游戏采用了简约画风,游戏还融入了多种玩法元素,在游戏中,拥有超丰富的游戏内容,玩家可以自己选择剧情的发展,还能够自定义培养你的角色,以及更多的战斗模拟体验,开启不一样的人生,感兴趣的玩家们快来下载试试吧!

异世轮回录介绍

异世轮回录是一款异世界穿越题材的游戏,采用经典的文字冒险玩法,配以人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系等多元素在内,期待带给大家一个全新的模拟人生体验!

异世轮回录优势

- 你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

- 例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。

- 如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。

- 如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。

- 这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。

异世轮回录天赋属性怎么点

天赋最好选剑勇神子加上谨慎

1.修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3

2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。

4.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物

5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力

6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。

9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力

异世轮回录亮点

1.展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。

2.整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。

3.角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物,随机事件系统,剧情分支和剧情线;

4.合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。

5.单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条;

6.不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。

异世轮回录玩法

【穿越异世界】

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

【事件系统】

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

【人际系统】

而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。

【角色养成】

角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。

【死亡重生】

游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!

异世轮回录攻略

游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:

六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;

1.勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。

2.灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避。

3.体质:代表着最大生命值,比例是1:6,这里需要注意的是,如果你单回合增加了体质,此时加的最大生命值是不会算数值在生命值上的,例如:你现在200血,你加了3点体质,也就是加了最大生命值18,但是这个时候你还是200血,只不过满血变成218而已。需要下个回合才会回满变成218血,着急下副本的同学们注意一下。

4.智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。

5.魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死boss,所以不需要特意的点。

6.家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好。

装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类

品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类

游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。

前期加点建议:

(暂时无图,沉浸式游戏,忘了,后面慢慢补,理解万岁,不知道你们喜欢按我的记忆顺序来,还是按六围来或者按场景,欢迎给建议,我先从我的记忆顺序来吧。)

1.修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3。

2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度。

4.家里来了神鸟,需要22灵敏,获得一件遗物。

5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力。

6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1,过几年后会+3或者+5。

好感度:

《露明娜》篇(0-3级)

作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:

0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。

1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择受重伤迷糊间去到教堂即可。

2级:达到200好感度,解锁故事,陷入毒圈需要体质达到40才能逃脱。(注意:不够40前不要盲目拉好感度,但凡少一点,修女就会消失,友好度你可以第二章再拉)。

3级:达到300好感度,解锁故事,露明娜给怪物偷袭,需要55灵敏挡住怪物。

注意事项同上! 

异世轮回录点评

魔法世界,从零开始!

详细信息

  • 文件大小:152.2MB
  • 当前版本:v2.14

游戏截图

  • 异世轮回录图1
  • 异世轮回录图2
  • 异世轮回录图3
  • 异世轮回录图4
  • 异世轮回录图5

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